Jacobino, F., & Jorge, C. F. B. (2017). GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO. Revista Inteligência Competitiva, 7(3), 45–66. https://doi.org/10.24883/IberoamericanIC.v7i3.265