Jacobino, Francielle, e Carlos Francisco Bitencourt Jorge. 2017. “GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO”. Revista Inteligência Competitiva 7 (3):45-66. https://doi.org/10.24883/IberoamericanIC.v7i3.265.