Jacobino, F. e Jorge, C. F. B. (2017) “GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO”, Revista Inteligência Competitiva, 7(3), p. 45–66. doi: 10.24883/IberoamericanIC.v7i3.265.