Jacobino, F. and Jorge, C. F. B. (2017) “GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO”, Journal of Sustainable Competitive Intelligence , 7(3), pp. 45–66. doi: 10.24883/IberoamericanIC.v7i3.265.