Jacobino, F., e C. F. B. Jorge. “GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO”. Revista Inteligência Competitiva, vol. 7, nº 3, outubro de 2017, p. 45-66, doi:10.24883/IberoamericanIC.v7i3.265.